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チュートリアル2へ戻る チュートリアル3:ソーラーシステム間の移動 チュートリアル3:移動用オーバービューの作成 チュートリアル3:スターゲートと移動 チュートリアル3:ミッション(アカデミー) コメント チュートリアル4へ進む チュートリアル3:ソーラーシステム間の移動 3つ目のチュートリアルミッションです。 例のごとくオーラをダブルクリックしてミッションウィンドウを開きますが、 今回は「目標」の「位置」が今までと違います。 現在地は画面左上に表示されています。 EVE ONLINE では、恒星を中心とした複数の惑星、月、宇宙ステーションをもった 「ソーラーシステム」(略してシステム)が1マップの単位となっています。 (宇宙)ステーションは、惑星の軌道上に浮いています。 「システム」は、「スターゲート」と呼ばれる長距離ワープゲートで となりのシステムと接続されています。 今回のミッション目的地は、現在地のおとなりです。 (画像のマップ機能は説明が長くなるので省略します) 大量のシステムが接続されあって、巨大な宇宙「ニューエデン」を形作っています。 ミッションウィンドウの話に戻ります。 目的地は多くの場合、「オレンジ色のリンク」がついています。 これを右クリックして「目的地に設定」します。 ミッション「受諾」も忘れずに。 目的地に設定すると、画面左上に「ルート」情報が表示されます。 「ルート」の設定は、目的地のアイコンを右クリックして「経路地点を削除」で消せます。 画像は遠くの目的地を設定した場合の「ルート」です。 ステーションを目的地にした場合、「中身が透明な四角」のアイコンになります。 システムを目的地にした場合、「十字」のアイコンです。 移動中に通り過ぎるシステムは、「中身をぬりつぶした四角」のアイコンになります。 チュートリアル3:移動用オーバービューの作成 画面左下から出港します。 移動のためには、オーバービューで「スターゲート」を探す必要がありますが、 デフォルト設定だと他人の船などが表示されて「人が多いところほど探しにくい」状態になります。 移動用のタブを作成しましょう。 「デフォルト」タブを右クリックして「タブを追加」します。 今回は「移動」という名前のタブを作りました。 移動タブを選択した状態で、左上の白い四角から 「デフォルト設定をロード」>「ここにワープ」設定を選択します。 チュートリアル3:スターゲートと移動 これで移動タブで重要な建物やスターゲートのみ表示されるようになりました。 「ルート」の移動経路は、オーバービューで「アイコンが黄色く」なります。 「スターゲート」を選択して、選択アイテムで「ジャンプ」を押します。 これが「スターゲート」です。 国によって見た目は異なります。 もし普通にワープしてしまった場合は、「ジャンプ」で入れます。 スターゲートは、「2500m」以内に入るとジャンプできます。 目的地のシステムに到着しました。 チュートリアル3:ミッション(アカデミー) 何もないところを右クリックして 「アカデミー」>「戦闘」>「位置の 0m 以内にワープ」で移動します。 移動先に輸送船がいて「コンテナ(ひし形アイコン)」を出してくれるので、 接近してカーゴを開き、中身を回収しましょう。 卒業証書が入っているので、「全てをルート」で回収します。 このアイテムを目的地に輸送すればミッションクリアです。 ネオコムの「ジャーナル」で「エージェント」の「ミッション」を開き、 ミッション一覧を表示したら、表示されているミッションをダブルクリックします。 こうすることで、受けているミッションの詳細がどこでも見れます。 「輸送先」のリンクを目的地に設定します。 目的地のステーションまでの移動経路が黄色くなっているので、ジャンプしていきます。 目的地のシステムに到着すると、ステーションも黄色くなっているので 選択アイテムから「入港」します。 ミッションを報告すればミッションクリアです。 チュートリアル4へ進む コメント コメント
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(そのうち完成… チュートリアル2: ルールの説明(Dクラスの間のみ選択可能)
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3D View ヘッダーの Viewport Shading 内から選択します。
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マウスの中ボタンを押しながらマウスを移動させると視点を 回転させる事ができます。 テンキーを押す事で決められたポジションからの視点に変更できます。 テンキー 説明 【0】 カメラ視点、ユーザー視点切り替え 【1】 正面(+Ctrlで背後) 【2】 奥に回転(+Ctrlで下にパン移動) 【3】 右(+Ctrlで左) 【4】 反時計回りに回転(+Ctrlで左にパン移動) 【5】 パース有無切り替え 【6】 時計回りに回転(+Ctrlで右にパン移動) 【7】 真上(+Ctrlで真下) 【8】 手前に回転(+Ctrlで上にパン移動) 【.】 選択中オブジェクトにズーム、視点回転の中心に 【/】 ローカル表示切り替え(選択中オブジェクトのみ表示)
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Blender 2.5 beginner’s guide日本語化計画 2.5が出て間もない今日この頃 むしろ変態度が加速したUIに戸惑っていませんか? 初心者にも優しいビギナーズガイドを翻訳しましょう。 提案した人:349 言い出しっぺ:351 原文 [英語版 http //www.blendernation.com/blender-2-5-beginners-guide-translated/] [スペイン語版 http //docs.google.com/View?id=dhs3vfzq_2046g2hd92g2](これがオリジナル、画像はここから拝借のこと) 2.5ガイド1P~6P(初版完成) 2.5ガイド7P~12P(残タスク:意味不明な言い回しと推敲) 2.5ガイド13P~18P 2.5ガイド19P~24P 2.5ガイド25P~30P 2.5ガイド31P~36P 一人何ページでもOK!1段落でも1ページ良いです。 受け持ちを宣言したページで無理な場合は、本スレかこのページで宣言してください。(代わりの人が受け持ちます) その他翻訳家募集、誤訳ツッコむ人も募集。画像作る人も。 翻訳について スペイン語のオンライン版の画像を一時的に使います。 1度自分のPCに保存してWikiの方にアップロードして下さい。 文章は意訳でOKです。 「完璧な訳」ではなく「理解しやすい訳」の方が良いので。 英語独特の言い回しや不要だと思った文章はドンドン削って良いです。 最終的に初心者にわかりやすいガイドが出来ればすべてOKです。 Wikiに新しくページを作って投稿して下さい。このページにリンクしてもらえるとありがたいです。 例:”351:1~6P 翻訳中…2.5ガイド1P~” Wikiですので翻訳家以外が誤訳の修正や新規に書き足すのもOKです。 良いガイドを作りましょう。 作業連絡 メニューのリンク直しておきました。このページってコメント投稿欄つけられないかな? ワープロモードだからかよくわからんのよね(349) コメント欄追加はワープロモードでは出来ない様です。ミスです。ごめんちゃい。(351) ちょっと修正(351) 同時編集すんません。修正 把握ちゃん、同時編集すんまそん。そして英語版は舌足らずや微妙な言い回しが散見されるので、骨子だけ維持して適当に補完することにしましたw (349) ワープロモードを削除して@Wikiモードで作り直しました。+コメント追加(管理人) 6Pまで完了。「日本語訳について」という項目を追加しました。 意訳すぎる・・・w - 351 2009-12-22 00 28 50 受け持ち分が終わったのでこれからはマッタリ他の部分をやっていきます - 351 2009-12-22 00 34 10 7~12に先走って画像うpしてしまいました。こっちで画像を入れて置きます。 意味分からない文は削っても良いと思いますよ - 351 2009-12-22 17 18 14 画像作成ありー。が、勢い余って自分で張ってしまいました。あとは推敲して完了です。次はどこ訳そうか検討中。 - 349 2009-12-23 00 18 47 乙です。細かい所よりも全体を仕上げることを重視して行きましょうかね~ - 351 2009-12-23 15 38 34 了解です。なお、次は13~18Pをやろうかと。26日中に終わらせます。 - 349 2009-12-23 22 07 14 13~18Pですが、ちと仕事の急用が立て込んでてズレこみそうです、すみません。 - 349 2009-12-26 15 07 24 乙です。こっちも少しずつ始めましょうかね。 - 351 2009-12-28 00 41 23 13~18ですが、まだ仕事が立て込み続けているので今月中に終わらせる方向でお願いします - 349 2010-01-13 01 53 18 こっちもボチボチ進めますかね19~24 - 351 2010-01-15 00 28 28 名前
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◆ チュートリアル ピアノを置いてみよう 本体の設置 ピアノの移動、サブパーツ変更、撤去 リモコンHUDと可動パーツの操作 音を出してみよう 鍵盤に触ってみよう鍵盤タッチ演奏 音色を変えてみよう 自動演奏してみよう曲を再生してみる いろいろな再生方法 ラジオ機能を使おう その他の機能 キーアピアランス ポジション調節機能 屋根テクスチャの変更 自作データの追加
https://w.atwiki.jp/black4622/pages/12.html
wiki内容更新 7/12 16:34 まず最初に何をすればいいの? という答えにならないよう以下のことをしましょう!1.このサイトの左縦列になにがあるかよく見ておきましょう。 2.左Serverルール項目の「Serverルール」「利用規約」を熟読してください※MODプレイ初見や一部MOD初見は必ずそのMODに触れるたびに読んでください。 また利用規約にあるとおり分単位でルールが変更される場合があるためこまめに読むこと 3.左MOD導入法の「MOD導入方法」「MODリスト一覧」を読みMODを導入。 4.マイクラにログイン!5.その後の手順は「IN後のてびき」で。 ・チュートリアルミスし行き詰ったら鯖主へ連絡。(本来BANなので許しを頼んでください) ・ルールに質問がある場合ルールに記載されている項目Noを一緒に記入してください(スムーズに話が進みます)Skype申請の際は必ずマイクラIDを添えて送ってください。 送らない場合申請は通すことはできません。
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マウス ボタン 説明 左クリック 選択 右クリック 3Dカーソル設置 中ボタンドラッグ 視点の回転 中ボタンスクロール または 【Ctrl】+ 中ボタンドラッグ ズームイン、アウト 視点の平行移動 ボタン 説明 【Shift】+中ボタンドラッグ 視点の平行移動 【Ctrl】+中ボタンスクロール 視点の平行移動(左右のみ) 【Shift】+中ボタンスクロール 視点の平行移動(手前、奥のみ) ショートカットキー ボタン 説明 【Ctrl】+【Z】 元に戻す 【Ctrl】+【Shift】+【Z】 やり直し 【Shift】+【C】 3Dカーソルをワールド(シーン)の原点に設置 【G】 移動 【G】の後に【X】 X軸のみ移動 【G】の後に【Y】 Y軸のみ移動 【G】の後に【Z】 Z軸のみ移動 【R】 回転 【R】の後に【R】 トラックボール回転 【R】の後に【X】 X軸のみ回転 【R】の後に【Y】 Y軸のみ回転 【R】の後に【Z】 Z軸のみ回転 【S】 サイズ変更(拡大縮小) 【S】の後に【X】 X軸のみサイズ変更(拡大縮小) 【S】の後に【Y】 Y軸のみサイズ変更(拡大縮小) 【S】の後に【Z】 Z軸のみサイズ変更(拡大縮小) 選択 ボタン 説明 【Shift】を押しながら選択 追加選択 【B】+マウス左ドラッグ 矩形選択 【B】+マウス中ドラッグ 矩形非選択 【Alt】+【B】 矩形選択部分のみ表示(同じ操作で元に戻す) 【C】 円形選択(中スクロールで円の大きさを変化) 【A】 全選択、選択解除 【Ctrl】+【I】 選択反転 【Shift】+【G】 グループ選択 【Ctrl】+マウス右ドラッグ 投げ縄選択 【Alt】+マウス右ドラッグ 重なるオブジェクト選択 その他 ボタン 説明 【H】 非表示 【Alt】+【H】 非表示解除 【Ctrl】+【J】 メッシュオブジェクトの結合 【Ctrl】+【T】 トラッキング 【Ctrl】+【P】 オブジェクトを親子にする 【X】 削除
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TUTORIAL | チュートリアル 本作の基本操作やシステムを確認できます。本作を初めてプレイする方は、まずはこのモードで基本操作をマスターしてみましょう。課題をクリアするとメニュー項目に「CLEAR」マークがつきます。※CLEAR済みの課題でも、再度選択すればもう一度プレイすることができます。
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チュートリアル 現段階ではゲーム中のヘルプやマニュアルも無く マルチプレイヤーモードのゲーム進行がわかりにくいので簡単な説明。 基本的な操作方法、ルールはゲーム中のチュートリアルで ゲーム開始前 マップが切り替わると30秒の準備時間があり、その間に以下を行う。 1 チームの選択 USかUSSRかNATOを選ぶ。 ※通常はAUTOでよい。イーブンなゲームを推奨 2 兵科の選択 担当する兵科を選択する。 チームメイトの兵科を確認してチーム内の兵科のバランスが良くなるように選択するとよい 3 ユニットの投下地点の選択 ユニットを輸送機から投下するポイントを選択。(ゲーム開始後も変更可能) 兵科に合わせた投下地点を選択すること。 占領していくARMORなら占領ポイントの近く、SUPPORTなら攻撃されにくい場所等。 4 初期ユニットの選択 Reinforcement Pointsが4,000あるので、初期購入するユニットを選択。 ゲーム開始後 1 ユニットの輸送依頼 カウントダウンが終了すると輸送要請の丸いパラシュートが押せるようになるので押す。 右上のカウントダウンが0になるとユニットが届く。 2 ユニットの移動、攻撃、占領とか ミニマップや全体マップ(Mキー)で全体を把握しながら兵科にあった行動をとる。 ユニットの動かし方は他のRTSと同様。 ユニット同士には3すくみ的な関係があるので、ユニットを無駄死にさせないように 全体マップを見ながら移動なり攻撃をする。 ユニットを活躍させるポイントとして、画面右下のユニット情報に ユニットが持つ特殊能力があるので状況に応じて使う。 (この辺はユニット毎の使い方を参照) 必要があればQキーで仲間にサインを出す。 3 ユニットの追加・補充 ゲームを進めていると所持金が溜まっていくので 死んだり破壊されたユニットの補充や、戦力の増強をするために、 初期ユニット選択と同様の手順でユニットを呼ぶ。 4 スペシャルパワー炸裂 敵を倒したりチームに貢献すると左上のTactical Aid Pointsが溜まる。 このポイントでスペシャルパワーを使うことが出来る。 3つの分類に分かれており大まかには 「サポート」、「ピンポイント爆撃」、「大規模爆撃」 に分かれていて、それぞれに色々な種類の攻撃がある。 その上、同じ種類の攻撃でもポイントの額によってレベルが違う。 最初の内は適当に策敵や爆撃などのスペシャルパワーを使ってみよう。 5 ゲーム終了 タイムアップか各ゲームモードの終了条件でゲーム終了。 戦績が表示され、マップチェンジ。 以上の繰り返し (ゲームモードによって実際のゲーム進行が異なるが基本的に同じ)